آموزش استفاده از کلاسها و متدها در زبان برنامهنویسی ZSharp
زبان برنامهنویسی ZSharp از الگوی شیگرایی پشتیبانی میکند که به شما این امکان را میدهد تا با استفاده از کلاسها و متدها، کدهای خود را سازماندهی کنید. در اینجا به نحوه ایجاد و استفاده از کلاسها میپردازیم.
1. ساختار ایجاد یک کلاس
برای ایجاد یک نمونه از یک کلاس، از ساختار زیر استفاده میشود:
new name = ctor(Args) as Class.ClassName
مثال:
new #ali = ctor() as MyClass
در این مثال:
-
#ali
یک شیء جدید از کلاسMyClass
است که با استفاده از سازنده (ctor
) ایجاد میشود.
2. استفاده از خواص (Properties)
شما میتوانید خواص را برای شیء خود تعریف کرده و مقادیر آنها را تنظیم کنید. برای تنظیم مقدار یک خاصیت از ساختار زیر استفاده میشود:
#ali.Arg = value
مثال:
#ali.name = "Ali"
در این مثال:
- خاصیت
name
از شیء#ali
به مقدار"Ali"
تنظیم شده است.
3. استفاده از توابع (Functions)
برای فراخوانی توابع یک شیء، میتوانید از ساختار زیر استفاده کنید:
call #ali.Print("Hello")
مثال:
call #ali.Print("Hello, World!")
در اینجا:
- تابع
Print
از شیء#ali
فراخوانی میشود و مقدار"Hello, World!"
به عنوان آرگومان به آن ارسال میشود.
نتیجهگیری
زبان ZSharp با ارائه ساختارهای مشخص برای ایجاد کلاسها، خواص، و توابع، به شما اجازه میدهد تا کدهای شیگرا و سازماندهیشدهتری بنویسید. با استفاده از این قابلیتها، میتوانید برنامههای پیچیدهتری ایجاد کنید و به سادگی از توابع و خواص مختلف استفاده کنید.