GitHub Actions e a Magia dos Triggers: Automatizando Tarefas com C#

Rafael Coelho - May 9 - - Dev Community

A Ideia

Um dia desses eu estava criando um processo de deploy com Github Actions e me lembrei de um sistema de ITSM que trabalhei que permitia a execução de arquivos de scripts baseado em triggers do sistema.

E seguindo essa lógica de alteração em sistemas de arquivo que o Github Actions tem, comecei a pensar em algumas possibilidades:

  • Automatizar backups em horários específicos.
  • Realizar upload automáticos de arquivos em determinada pasta
  • Limpeza Automática de Disco
  • Etc.

Então, abri meu Visual Studio e comecei a criação desse um mini projeto: O JobExecutor (criativo, né?)

A ideia, na verdade é bem simples: teria um arquivo onde nós armazenariamos as triggers ligadas ao script a ser executado.

Por enquanto, como é apenas uma prova de conceito, decidi usar somente dois tipos de trigger:

  • CronExpression: Que é uma forma de você informar periodicidades e é definido por uma string que tem esse formato: * * * * *
  • FileWatcher: Para que seja executado assim que algum arquivo ou pasta sejam alterados.

Para armazenar esses dados, escolhi o JSON e ficou nesse formato aqui:

{
  "triggers": [
    {

      "type": "FileWatcher",
      "scriptFileName": "PATH\\TO\\FILE.ps1",
      "watchedPath": "PATH\\TO\\WATCHED\\FILES"
    },
    {
      "type": "CronExpression",
      "scriptFileName": "PATH\\TO\\FILE.ps1",
      "CronExpression": "0 2 * * *" // Vai rodar todos os dias às 2hrs da manhã
    }
  ]
}
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Se você é atento, percebeu que nos dois scriptFileName eu estou colocando arquivos ps1 que são arquivos de código Poweshell.
Isso é porque pretendo enviar parâmetros para que o usuário possa ter mais detalhes sobre a ação e tomar decisões sobre elas e os scrips de Powershell são completos e simples de se usar.

As estruturas de código

Para esse projeto estou usando C#, e como ele é fortemente tipado, encontrar estruturas diferentes dentro do mesmo array seria um problema para ele.
E como não podemos também esperar que o usuário coloque todos os parâmetros que ele não vai precisar, não podemos simplesmente converter de JSON pra objeto diretamente.

Então, criei quatro classes:

A primeira tem a inteção de ser a classe "pai", contendo o que todas terão:

public class Trigger
{
    public string ScriptFileName { get; set; }
    public string Type { get; set; }
}
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A CronJobTrigger é uma implementação da Trigger.cs e vai adicionar somente o CronExpression:

public class CronJobTrigger : Trigger
{
    public string CronExpression { get; set; }
}
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A FileWatcherJobTrigger será também uma implementação da Trigger.cs, e vai ter o caminho que vai ser vigiado.

public class FileWatcherJobTrigger : Trigger
{
    public string WatchedPath { get; set; }
}
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E por fim, a que vai representar o JSON como um todo:

public class TriggerConfig
{
    public Trigger[] Triggers { get; set; }
}
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Convertendo os diferente tipos de Trigger

Como o FileWatcher e o CronExpression tem parâmetros diferentes, não posso simplemente convertê-los diretamente, já que o conversor vai usar só o tipo Trigger e ignorar os outros campos.

Então precisei criar um conversor.

Estamos usando o conversor do Newtonsoft

// TriggerConverter.cs
using Newtonsoft.Json.Converters;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using Newtonsoft.Json;

namespace JobExecutor.Structs;

public class TriggerConverter : CustomCreationConverter<Trigger>
{
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var jsonObject = JObject.Load(reader);
        Trigger trigger;

        if (jsonObject["CronExpression"] != null)
        {
            trigger = new CronJobTrigger();
        }
        else if (jsonObject["WatchedPath"] != null)
        {
            trigger = new FileWatcherJobTrigger();
        }
        else
        {
            throw new JsonSerializationException("Unknown trigger type");
        }

        serializer.Populate(jsonObject.CreateReader(), trigger);
        return trigger;
    }
}
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Aqui, quando o conversor for passar de item por item ele vai verificar se o campo CronExpression está preenchido, e caso sim, vai definir o registro como do tipo CronJobTrigger.

O mesmo se aplica para o FileWatcherJobTrigger e o campo WatchedPath.

Caso nenhum dos dois seja verdade, dispara uma Exception.

O Programa

Pra começar, precisamos capturar o arquivo de triggers e ler o conteúdo dele:

class Program
{
    private static List<Trigger> triggers;
    private static string configPath = "PATH\\TO\\triggers.json";

    static void Main(string[] args)
    {
        LoadTriggers();
        Console.ReadLine();
    }

    private static void LoadTriggers()
    {
        triggers = ReadTriggerConfig().Triggers.ToList();
    }

    private static TriggerConfig ReadTriggerConfig()
    {

        var settings = new JsonSerializerSettings
        {
            // Adicionamos o nosso conversor aqui
            Converters = new List<JsonConverter> { new TriggerConverter() }
        };

        // Aqui, lemos o arquivo com um stream
        using var stream = new StreamReader(configPath);
        var json = stream.ReadToEnd();

        return JsonConvert.DeserializeObject<TriggerConfig>(json, settings);
    }
}
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Com as triggers armazenadas na propriedade triggers, podemos criar o método que vai processar as triggers e executá-las.

private static void InitializeTriggers()
{
    foreach (var trigger in triggers)
    {
        switch (trigger.Type)
        {
            case "CronExpression":
                SetupCronJob(trigger as CronJobTrigger);
                break;
            case "FileWatcher":
                SetupFileWatcher(trigger as FileWatcherJobTrigger);
                break;
            default:
                throw new NotImplementedException($"Trigger type {trigger.Type} is not implemented.");
        }
    }
}
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Depois disso, vamos implementar o SetupCronJob.

Criando o Setup do CronExpression

A expressão Cron é umna string que funciona assim:

Com 5 caracteres:

* * * * *
- - - - -
| | | | |
| | | | +----- Dia da Semana(0 - 6)
| | | +------- Mês (1 - 12)
| | +--------- Dia do Mês (1 - 31)
| +----------- Hora (0 - 23)
+------------- Minuto (0 - 59)
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Com 6 Catacteres

* * * * * *
- - - - - -
| | | | | |
| | | | | +--- Dia da Semana (0 - 6) 
| | | | +----- Mês (1 - 12)
| | | +------- Dia do Mês (1 - 31)
| | +--------- Hora (0 - 23)
| +----------- Minuto (0 - 59)
+------------- Segundo (0 - 59)
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Com ele você pode dizer "qualquer valor" com um *, usar uma , pra definir vários valores ou até um range de valores com um -.
Exemplos:

- "0 12 * * *" # Todos os dias às 12:00
- "5 0 * 8 *" # Às 00:05, todos os dias de Agosto
- "15 14 1 * *" # Todo dia 1º às 14:15
- "*/5 * * * * *" # À cada 5 segundos
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Sabendo disso, precisamos converter isso em um agendamento no nosso código.
Pra isso, vamos usar a lib NCrontab,

Vamos usar o método Parse do CrontabSchedule e em seguida armazenar a próxima execução.
Vai ficar assim:

var schedule = CrontabSchedule.Parse(trigger.CronExpression, new CrontabSchedule.ParseOptions() { IncludingSeconds = true });
var nextRun = schedule.GetNextOccurrence(DateTime.Now);
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E depois, vamos criar um System.Threading.Timer para agendar a execução do método que irá rodar o script e então reagendar o job novamente.

O método completo fica assim:

private static void SetupCronJob(CronJobTrigger trigger)
{
    var schedule = CrontabSchedule.Parse(trigger.CronExpression, new CrontabSchedule.ParseOptions() { IncludingSeconds = true });
    var nextRun = schedule.GetNextOccurrence(DateTime.Now);
    var timer = new Timer(
        (e) => {
            // Executa o arquivo
            ExecuteScript(trigger);

            // Reagenda o job
            SetupCronJob(trigger);
        }, 
        null,
        (long)(nextRun - DateTime.Now).TotalMilliseconds,
        Timeout.Infinite);
 }
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Criando o Setup do FileWatcher

Para verificar as alterações no caminho indicado, nós vamos usar o FileSystemWatcher.

var watcher = new FileSystemWatcher
{
    Path = trigger.WatchedPath, // Caminho do arquivo pego na trigger
    Filter = "*", // Monitoraremos todos os arquivos
    IncludeSubdirectories = true, // Incluiremos o monitoramento de subdiretórios
    EnableRaisingEvents = true, // Permitiremos a execução de eventos
};

// Define os eventos que devem ser notificados
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite
        | NotifyFilters.FileName
        | NotifyFilters.DirectoryName
        | NotifyFilters.Attributes;

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Agora, vamos criar o método que vai executar o script e adicioná-lo aos métodos watcher.Changed, watcher.Created, watcher.Deleted e watcher.Renamed do Watcher.

O Evento de edição pode (e vai) disparar mais de um evento Changed então, vamos criar um cache para isso.

private static Dictionary<string, DateTime> scriptExecutionCache = new Dictionary<string, DateTime>();


private static void SetupFileWatcher(FileWatcherJobTrigger trigger)
{
    var watcher = new FileSystemWatcher
    {
        Path = trigger.WatchedPath,
        Filter = "*",
        IncludeSubdirectories = true, // Incluiremos o monitoramento de subdiretórios
        EnableRaisingEvents = true, // Permitiremos a execução de eventos
    };

    watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite
            | NotifyFilters.FileName
            | NotifyFilters.DirectoryName
            | NotifyFilters.Attributes;

    void OnChange(object sender, FileSystemEventArgs e)
    {
        // Verifica se pode executar
        if (ScriptCanBeRunned(e.FullPath))
        {
            return;
        }

        // Executa o Script
        ExecuteScript(trigger);

        // Registra a ultima execução
        CacheScriptExecution(e.FullPath);
    }

    watcher.Changed += OnChange;
    watcher.Created += OnChange;
    watcher.Deleted += OnChange;
    watcher.Renamed += OnChange;
}


private static void CacheScriptExecution(string path)
{
    scriptExecutionCache[path] = DateTime.Now;
}

private static bool ScriptCanBeRunned(string path)
{
    if (!scriptExecutionCache.ContainsKey(path))
    {
        return false;
    }

    var lastExecution = scriptExecutionCache[path];

    // Caso tenha executado há mais de 1 segundo, retorna `true`
    return lastExecution.AddSeconds(1) > DateTime.Now;
}
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O método ExecuteScript

Ele, na verdade, é bem simples.

Só vai verificar a existência e extensão do arquivo e executálo usando o Process.

private static void ExecuteScript(Trigger trigger)
{
    if (!File.Exists(trigger.ScriptFileName))
    {
        Console.WriteLine($"File not found: {trigger.ScriptFileName}");
        return;
    }

    if (!trigger.ScriptFileName.EndsWith(".ps1"))
    {
        throw new NotImplementedException($"Script type {trigger.ScriptFileName} is not implemented.");

    }

    var startInfo = new ProcessStartInfo()
    {
        FileName = "powershell.exe",
        Arguments = $"-ExecutionPolicy Bypass -File \"{trigger.ScriptFileName}\""
    };

    Process.Start(startInfo);
}
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Depois disso, você só precisará criar o seu script e criar uma trigger para ele.

Caso não saiba fazer scripts com Powershell, leia esse artigo: about_Scripts.

Nesse exemplo, vou criar uma trigger que vai rodar à cada 5 segundos e executar um script que mostra o horário atual.

A trigger

{
  "Triggers": [
    {
      "ScriptFileName": "PATH\\TO\\script.ps1",
      "Type": "CronExpression",
      "CronExpression": "*/5 * * * * *"
    }
  ]
}
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O script:

Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms
$now = Get-Date

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Resultado:
Resultado Job Cron Trigger

Melhorias

Uma coisa interessante que pode ser feita é: passar parâmetros para o script.

Ex: Quando um arquivo for adicionado em uma pasta em específica, enviamos para o script o nome do evento e o nome do arquivo.

Passando argumentos

Pra isso, vamos alterar o ExecuteScript pra receber esses parâmetros:

// Recebe os parâmetros como uma lista de strings
private static void ExecuteScript(Trigger trigger, params string[] parameters)
{
    if (!File.Exists(trigger.ScriptFileName))
    {
        Console.WriteLine($"File not found: {trigger.ScriptFileName}");
        return;
    }

    if (!trigger.ScriptFileName.EndsWith(".ps1"))
    {
        throw new NotImplementedException($"Script type {trigger.ScriptFileName} is not implemented.");
    }

    var startInfo = new ProcessStartInfo()
    {
        FileName = "powershell.exe",
        // Adiciona os parametros no final dos argumentos
        Arguments = $"-ExecutionPolicy Bypass -File \"{trigger.ScriptFileName}\" {string.Join(' ', parameters)}",  
    };

    Process.Start(startInfo);
}
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OnChange:
Nele, nós passamos os parâmetros nomeados nesse formado : -{KEY} "{VALUE}" cmo abaixo

void OnChange(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
    Console.WriteLine($"File {e.Name} {e.ChangeType}");
    if (ScriptCanBeRunned(e.FullPath))
    {
        return;
    }

    ExecuteScript(
        trigger, 
        $"-EventType \"{e.ChangeType}\"", 
        $"-Name \"{e.Name}\"", 
        $"-FullPath \"{e.FullPath}\"");

    CacheScriptExecution(e.FullPath);
}
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E no script, nós receberemos assim:

param (
    [string]$EventType,
    [string]$Name,
    [string]$FullPath
)

Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms

[System.Windows.Forms.MessageBox]::Show("EventType: $EventType`nName: $Name`nFullPath: $FullPath")
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Resultado:

Passando Parâmetros para o script

Conclusão

Ainda há muito que pode ser melhorado nesse projeto como:

  • [x] Criar o arquivo triggers.json caso ele não exista.
  • [x] Adicionar um FileSystemWatcher no arquivo triggers.json para atualizar as triggers.
  • [ ] Capturar o estado da máquina para poder passar em argumentos para os scripts (Ex: "MemoryUsage" ou "BatteryCharge")
  • [ ] Implementar Argumentos para os Jobs de CronExpression
  • [ ] Implementar novos tipos de trigger como baseadas em Eventos do Windows, Emails e etc.
  • [ ] Transformar em serviço
  • [ ] Adicionar sistema de logs
  • [ ] Criar interface para adicionar triggers e scripts

E se você se sentir à vontade, pode me ajudar com a implementação.
Ele já está lá no Github:

Link do repositório

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